<title>Anzeigeeinstellungen</title>
 
<h1><strong>Anzeigeeinstellungen</strong></h1>
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Der Dialog Anzeige ist in die Reiter <em>Oberflche</em>, <em>Kartendarstellung</em>, <em>Bume & Gebude</em>, <em>Stationen</em> und <em>Verkehr</em> unterteilt.
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<h1><it>Oberflche</it></h1>
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 <em>Auswahl Oberflche</em> ffnet ein Fenster wo Darstellung der Oberflche gendert werden kann.<br/>
 <a href="load_font.txt">Zeichensatzauswahl</a> ffnet ein Fenster wo die Gre und die Art der Schrift gendert werden kann.<br/>
 <em>Position Hauptmen</em> legt fest, wo sich das Hauptmen (oben, links, rechts, unten) befindet.<br/>
 <em>Vollbildmodus</em> legt fest, ob Simutrans im Vollbild ausgefhrt wird.<br/>
 <em>rahmenloser Fenstermodus</em> legt fest, das Simutrans als Fenster im Vollbild ohne Fensterelementen ausgefhrt wird.<br/>
 <em>Tool deaktivieren mit erneuter Auswahl</em> legt fest, das ein erneuter Klick auf den Button das Tool wieder deaktiviert.<br/>
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<strong>Auslastungsanzeigen</strong>
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Im unteren Teil des Dialogs werden einige Information zur Auslastung des Computers angezeigt:
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 <em>Bildfrequenz</em>: zeigt die tatschliche Zeit zwischen zwei Frames.<br>
 <em>Leerlauf</em>: Zeigt an, wie lange der Computer zwischen zwei Bildschirmupdates pausiert.<br>
 <em>Bildrate</em>: Je hher der Wert, desto gleichmiger (ruckelfrei) bewegen sich die Fahrzeuge. Der Wert stellt die Bildfolgen pro Spielsekunde dar. Im Schnellen Vorlauf und im Netzwerkmodus ist die Bildrate fixiert, ansonsten wird sie nach Rechenlast angepasst. Den Wert kann man mit dem Kommandzeilenparameter <strong>-fps</strong> oder in der <strong>simuconf.tab</strong> einstellen.<br>
 <em>Simloops</em>: Anzahl der Simulationsschleifen pro Spielsekunde. Wenn der Wert dauerhaft unter 5 fllt, ist der Computer voll ausgelastet. Einige Funktionen in Simutrans knnen aussetzen, zum Beispiel fahren Zge nicht mehr ab. In dem Fall sollte eine kleinere Karte mit weniger Stdten gespielt werden.
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<h1><it>Kartendarstellung</it></h1>
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 <em>Gitternetz einblenden</em>: Blendet in der Welt ein Gitternetz ein und aus.<br>
 <em>Untergrundansicht</em>: In diesem Modus kann man Tunnelstrecken bauen, sofern schon eine Strecke unter der Erde besteht. Die Tunnelstrecken aller Ebenen werden zusammen angezeigt.<br>
 
 <em>Ebene durch Karte</em>: Auch in diesem Modus kann man Tunnelstrecken bauen. Die Karte wird auf der eingestellten Ebene aufgeschnitten und nur Tunnelstrecken auf der jeweiligen Ebene werden angezeigt. Mit den Pfeilen kann die Ebene eingestellt werden. Es kann aber auch direkt die Nummer der Ebene eingegeben werden.<br>
 <em>Tag und Nacht wechseln</em>: Soll es nachts dunkel werden in Simutrans? Gebudefenster, Fahrzeuge und Signalmittel zeigen sich in Nachtbeleuchtung.<br>
 <em>Helligkeit</em>: Lege mit den Pfeilen die Helligkeit des Spiels fest. Nutze auch die Tasten <em>)</em> (heller) und <em>(</em> (dunkler). Werte ber 0 lassen sich nur ber die Tastatur einstellen. <strong>ACHTUNG</strong>: Die Einstellbarkeit ist nach oben und unten nicht begrenzt, es kommt aber sehr bald zu einer Falschfarbenanzeige.<br>
 <em>Inverses Kartenscrolling</em>: Kehre die Scrollrichtung bei Bedarf um, die Karte bewegt sich dann in Mausrichtung.<br>
 <em>Zifferntasten bewegen immer die Karte</em><br>
 <em>Scrollgeschwindigkeit</em>: Diese Einstellung erhht die Kartenscrollgeschwindigkeit.<br>
 <em>Datums- und Uhrzeitformat</em> ndert die Darstellung der Spielzeit unten links in der Statuszeile.
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<h1><it>Bume & Gebude</it></h1>
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 <em>Transparent statt minimieren</em>: Whlt den Modus aus, der benutzt werden soll, um Huser oder Bume zur besseren bersicht zu verstecken. Diese Einstellung hat Auswirkungen auf die beiden nchsten Einstellungen.<br>
 <em>Bume minimieren</em>: Zeigt nur ganz kleine bzw. transparent Bume an.<br>
 <em>Gebudeanzeigemodus</em>: Es kann mit Hilfe der Pfeile ausgewhlt werden, ob keine Gebude, nur Stadtgebude oder alle Gebude minimiert werden.<br>
 <em>Mauszeiger freihalten</em>: Je nach Einstellung werden eine bestimmte Anzahl von Feldern um den Mauszeiger minimiert bzw. tranparent. Die Anzahl der Felder kann mit den Pfeilen oder direkt durch Eingabe eingestellt werden.<br>
 <em>Industriestatusanzeige</em>: Blendet den Industrienamen sowie Wareneingang (blau) und Warenausgang (orange) auf der Hauptkarte ein.
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<h1><it>Stationen</it></h1>
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 <em>transparente Stationsabdeckung</em>: Whlt den Modus aus, der benutzt werden soll, um die Reichweite von Halten anzuzeigen. Ist transparent gewhlt frbt sich der Boden entsprechend der ersten Spielerfarbe des Besitzers, whrend ausgeschaltet je Fliese nur ein Kstchen in Spielerfarbe zu sehen ist.<br>
 <em>Stationsabdeckung anzeigen</em>: Zeigt die Stationsabdeckung an oder blendet sie aus.<br>
 <em>Markierungen auf der Hauptkarte</em>: Legt den Modus fest, wie Markierungen bzw. Schilder im Spiel angezeigt werden. Diese knnen mit der ersten Spielerfarbe im Hintergrund, mit transparentem Grund und als Schriftfarbe die Spielerfarbe, in Standardschriftfarbe mit einem spielerfarbenen Feld davor oder berhaupt nicht angezeigt werden.<br>
 <em>Gterwarenbalken anzeigen</em>: Blendet die Anzeige fr wartende Waren an den Halten ein oder aus.<br>
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<h1><it>Verkehr</it></h1>
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 <em>Fugnger (Stadt)</em>: Wenn aktiviert werden sich Fugnger durch die Stdte bewegen.<br>
 <em>Fugnger (an Halten)</em>: Wenn aktiviert werden Fugnger an Haltestellen aus Fahrzeugen aussteigen.<br>
 <em>Verkehrsdichte:</em> Dieser Wert beeinflusst die Anzahl der privaten PKWs in den Stdten.<br>
 <em>Fahrzeuge: Tooltipps</em>: Je nach Modus werden Tooltipps verschieden angezeigt. Wenn Maustooltipps gewhlt ist werden Tooltipps nur auf dem Feld angezeigt, wo sich die Maus befindet. Sind alle Tooltipps ausgewhlt werden immer alle Tipps angezeigt. Fehlertooltipps werden nur bei Zwischenfllen angezeigt.<br>
 <em>Fahrzeugverfolgung im Tunnel</em> <br>
 <em>Fahrplanhalte hervorheben</em>: Ist diese Funktion aktiviert werden bei geffneten Fahrplan alle Halte- und Wegpunkte angezeigt.<br>
 <em>Finanzbewegungen auf der Hauptkarte</em>
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